Kostenloses Häkelmuster

Yellow Submarine

Ahoi Häkelkapitän! Bist du bereit, deine Fähigkeiten bei einem flotten Unterwasser-Abenteuer zu erproben? Dann schnapp deine Häkelhaken und Garnköder, spring an Bord unseres kleinen Yellow Submarine und lass uns zusammen einen netten Häkelnachmittag im schattigen Octopus’s Garden genießen!

Kleine gelbe Häkel-U-Boote sind nicht nur ein Must-Have für den Beatles-Fan in deinem Leben - sie sind außerdem die perfekte Alternative für die Zugschnur deiner Baby-Kalmar Seamus Spieluhr, ... oder vielleicht sind sie auch einfach nur die beste verrückte Ergänzung deiner Sammlung gehäkelter Schlüsselanhänger!

Wo auch immer dich deine Unterwasserreise in diesem kleinen U-Boot hinführt, ich wünsche dir schon jetzt viel Spaß beim Häkeln! 🐙💦

Diese Anleitung ist eine Ergänzung (Add-On) zur „Baby Kalmar Seamus“ Spieluhr

Was ist ein Add-on? Ein Add-on ist eine kleine zusätzliches Anleitung zu einer kommerziellen Lalylala-Häkelanleitung. Mit dem Add-on kannst du das ursprüngliche Amigurumi modifizieren oder neue Teile hinzufügen, um es in etwas anderes zu verwandeln. Manchmal kann ein Add-on nicht ohne das dazugehörige Original-Häkelmuster verwendet werden. Aber oft kann die Zusatzanleitung auch ein eigenständiges Spielzeug sein, so wie dieses kleine gelbe U-Boot.

Einkaufsliste

Bevor Du in dein neues Häkelprojekt abtauchst, statte dich mit allem Nötigen für deine Expedition in die Krea-Tiefsee aus. Material für dein Häkelabenteuer kannst du aus unserem Shop angeln.

Material:

Häkelnadel: 2.25 mm (US: B/1, UK: 13), oder 2.5 mm (US: -, UK: 12)
4x schwarze Sicherheitsaugen oder Glasaugen, 10mm (0.4 inch)
Maschenmarkierer
Garnnadel mit stumpfer Spitze
Stecknadeln
Schere
Füllwatte (e.g. Hochbauschfüllwatte von Efco)

Garn: Scheepjes Catona
Gelb 280 Lemon 10g
Gold 208 Yellow Gold 10g

Abkürzungen

Abn = Abnahme (zwei M mit einer fM zusammenhäkeln)
fM = feste Masche
hStb = halbes Stäbchen
Ktm = Kettmasche
Lm = Luftmasche
M
= Masche(n)
Rd(n) = Runde(n)
-v = nur ins vordere Maschenglied arbeiten
Zun = zunehmen (2 fM in dieselbe M)
°…° = Anweisungen zwischen ° und ° werden alle in dieselbe M oder den selben Ort gehäkelt
[…] …x = Anweisungen in Klammern werden als Sequenz so oft wiederholt, wie nach der Klammer angegeben ist (Beispiel: [1 fM, Zun] 3x = 1 fM in die erste M, Zunahme in der nächsten M, wiederholen bis die Sequenz aus 1 fM und 1 Zun insgesamt 3-mal gehäkelt wurde)
(…) = Gesamtzahl der Maschen am Ende einer Runde

Der Tintenfisch

Um Baby-Tintenfisch Seamus zu häkeln folgst du den Anweisungen der Original-Anleitung.

Gelbes Mini U-Boot

Um das kleine U-Boot später direkt mit der Zugschnur der Spieluhr verbinden zu können, beginnen wir mit dem Kontrollturm des U-Boots.

Kontrollturm

Häkel eine Luftmaschenkette aus 4 Lm in Gelb.

01. Entlang der Lm-Kette, beginnend in der 2. M neben der Nadel: 2 fM, °3 fM° in die letzte M, 1 fM, °2 fM° (8)

1 Ktm in die erste M, um den Beginn der folgenden Rdn um 1 zu verschieben.

02. Maschenmarkierer in der nächstfolgenden M platzieren - hier ist der neue Anfang aller folgenden Rdn:
1 fM, [Zun] 3x, 1 fM, [Zun] 3x (14)
03. 14 fM

1 Ktm, Garn mit einem langen Restfaden abschneiden und die Rd unsichtbar schließen. Leg den Turm erst einmal beiseite - wir brauchen ihn erst später wieder.

Der U-Boot Rumpf

Du beginnst mit einem flexiblen Fadenring (Magic Loop / Magic Ring) in Gold. Häkel in fortlaufenden Spiralrunden.

01. 6 fM (6)
02. [Zun] 6x (12)
03. [1 fM, Zun] 6x (18)
04. 1 fM, Zun, [2 fM, Zun] 5x, 1 fM (24)
05. [3 fM, Zun] 6x (30)
06. 30 fM

Farbwechsel zu Gelb.

07.-16. (10 Rdn) 30 fM

Befestige nun die Bullaugen-Fenster (10 mm Sicherheitsaugen) zwischen der 3. und 4. und zwischen der 8. und 9. hellgelben Runde mit einem Abstand von 15 Maschen zwischen den Bullaugenfenstern auf der linken und rechten Seite des U-Bootes. Versiegele nun die Sicherheitsaugen vorsichtig hinter den Verschlüssen mit einem Feuerzeug damit die langen Schäfte der Augen im Inneren beim Füllen nicht im Weg stehen.

Farbwechsel zu Gold und weiterhäkeln:

17. [Abn, 3 fM] 6x (24)
18. 1 fM, Abn, [2 fM, Abn] 5x, 1 fM (18)

Stopf den vorderen Teil des U-Bootes fest mit Bastelwatte aus.

Das U-Boot mit der Spieluhr verbinden

Ist das U-Boot als Solo-Amigurumi gedacht und wird nicht an einer Spieluhr befestigt, überspringst du die Anweisungen in der folgenden Box und häkelst direkt mit Rd 19 weiter.

Soll das U-Boot an der Zugschnur deiner Tintenfisch-Spieluhr angebracht werden, folge den Anweisungen in der nachfolgenden Box. Zuallererst stellst du sicher, dass der Körper deines Tintenfisches schon fertig und geschlossen ist und die Spieluhr in seinem Inneren aufgehört hat zu spielen!

Am U-Boot

Am U-Boot

Zwischen der 5. und 6. hellgelben Rd markierst du die M in der Mitte der Oberseite des U-Bootes.

Zugschnur anbringen

Zugschnur anbringen

Zieh nun das Ende der Zugschnur der Spieluhr zuerst durch die mittlere Masche der Anfangs-Lm-Kette an der Oberseite des Kontrollturmes und dann durch die markierte M an der Oberseite des U-Bootes.

Schiebe den Turm und das U-Boot an der Schnur weit nach oben.

Mach einen dicken Knoten

Mach einen dicken Knoten

Auf einer Länge von ca. 5-6 cm (gemessen vom Boden des Tintenfisch-Körpers) machst du einen großen festen Knoten in das Ende der Zugschnur.

So wird das U-Boot später etwa 4 cm unterhalb des Tintenfisches hängen, wenn die Spieluhr aufgehört hat zu spielen.

Schiebe sowohl den Knoten als auch die restliche Zugschnur ins Innere des U-Bootes.

Stopfe nun auch den Rest des U-Bootes fest mit Bastelwatte aus.

19. [Abn, 1 fM] 6x (12)
20. [Abn, 1 fM] 4x (8)

Stopf das U-Boot noch einmal fest mit Bastelwatte aus.

21. [Abn] 4 (4)

Schneide das Garn nicht ab – es geht sofort mit dem Propeller weiter:

Rnd 22

Rnd 22

1 Ktm-v in die nächste M, dann 4 Lm.

Jetzt wird in die Stege auf der Rückseite der Lm-Kette gearbeitet.

Entlang der Rückseite der Lm-Kette, beginnend im 2. Steg neben der Nadel: 2 hStb, 1 Ktm.

1 Ktm-v in die nächste M am offenen Ende des U-Bootes.

[4 Lm, in die Stege der Lm-Kette: 2 hStb, 1 Ktm] 3x wiederholen, um insgesamt 4 kleine Rotorblätter für den Propeller zu häkeln.

Lass die allerletzte Ktm, die nach dem 4. Rotorblatt in das offene Ende des U-Bootes gehäkelt werden würde, aus. Stattdessen schneidest du das Garn mit einem langen Restfaden ab und schließt die Rd unsichtbar in die erste Ktm der Rd.

Kontrollturm am U-Boot befestigen

Mit dem langen Garnende des Turmes nähst du den Turm an der Oberseite des U-Bootes fest. Achte darauf, dass der Turm mittig zwischen den Bullaugen steht. Bevor du die Naht komplett schließt, gibst du etwas Füllwatte in den Turm, damit er stabiler ist und seine Form gut hält.

Rahmen für die Bullaugen

Häkel vier Lm-Ketten mit 10 Lm in Gelb. Schneide das Garn mit einem langen Restfaden ab und zieh das Ende vorsichtig komplett durch die letzte Lm.

Fädel den Anfangsfaden einer Lm-Kette auf eine Garnnadel. Stich mit der Nadel ganz nah an einem der Bullaugenfenster ein und irgendwo oben am U-Boot wieder heraus. Zieh den Faden bis zur Lm-Kette durch.

Leg nun die Lm-Kette um das Bullauge und schließ die Lm-Kette mit dem Endfaden unsichtbar zu einem Ring. Jetzt klebst oder nähst du die Lm-Ketten-Fensterrahmen am U-Boot fest.

Zum Schluß vernähst du die Garnenden.

Copyright

© 2024 Lalylala Amigurumi. Lydia Tresselt. Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil dieses Musters darf ohne vorherige schriftliche Genehmigung des Autors veröffentlicht, weiterverkauft, reproduziert (in irgendeiner Form oder mit irgendwelchen Mitteln, elektronisch oder mechanisch, durch Fotokopieren, Aufzeichnen oder auf andere Weise), weitergegeben, übersetzt oder verändert werden.

Verkauf fertiger Spielzeuge

Das Design und Muster sind urheberrechtlich geschützt und dürfen nicht für den Weiterverkauf reproduziert werden! Nach diesem Häkelmuster gefertigte Spielzeuge dürfen nicht zum Kauf angeboten werden. Zum privaten Gebrauch oder für wohltätige Zwecke dürfen natürlich beliebig viele Spielzeuge nach dem Muster gefertigt werden.